Unity3D开发工程师岗位职责: 1、服从上级领导的工作安排; 2、根据开发进度和任务分配按时按量完成相应模块软件的设计、开发; 3、能独立处理和解决工作中遇到的问题; 4、进行程序单元、功能的测试,对软件中存在的BUG能准确定位并解决。
高级C++开发工程师岗位职责: 1、熟练掌握Windows,Linux/Unix平台的C/C++语言和开发工具,并能熟练使用其开发相应的开发,调试工具; 2、参与项目需求分析,完成模块的概要设计和详细设计,主动跟踪软件测试结果和BUG分析及修改; 3、对已有的项目进行维护和发展; 4、开发各种内容测试使用DEMO程序。
游戏策划岗位职责: 1、负责公司相关产品的系统规则设计,数值设计,制定游戏风格及后续发展方向; 2、搜集整理用户建议及产品缺陷,提出意见,推动产品质量,持续改善; 3、负责业务运营数据分析及市场行业信息收集、文案撰写及竞争对手分析; 4、协调研发、美术及其他部门完成既定工作目标; 5、参与相关产品的测试并提出改进计划。